Un proxy puede ayudar con el acceso regional, las pruebas y la separación de cuentas. No reducirá su ping por arte de magia. Esta es una guía sincera sobre cuándo tiene sentido un proxy para gaming.
La mayor parte del tráfico de los juegos usa UDP y es muy sensible a la latencia, y un proxy añade un salto adicional. En la mayoría de los casos no reduce el ping. Lo que sí le ofrece es una dirección IP distinta en el país que elija.
Eso resulta útil en unos pocos casos: lanzadores, tiendas y herramientas de comunidad a los que quiere acceder desde otra región, desarrolladores y equipos de QA que prueban servidores regionales y tiendas localizadas, y personas que necesitan una IP distinta para cada cuenta.
| Tipo | Por qué elegirlo |
|---|---|
| ISP (estáticos) | Dirección fija con compatibilidad con SOCKS5 y UDP. La mejor opción para apps que aceptan un proxy SOCKS5 y para IP de cuenta estables. |
| Residencial (sticky) | La misma IP durante un tiempo determinado, facturada por GB. Adecuada para herramientas web y tiendas. |
| Móvil | Rara vez necesaria para gaming; útil para probar juegos y apps móviles. |
Consulte las páginas de producto de los proxies residenciales, móviles e ISP, o compare todos los precios en la página de proxies baratos.
Lea también las condiciones del juego o de la tienda. Algunos servicios prohíben comprar o jugar desde otra región.
Pago por uso. Sin suscripción para residenciales y móviles, proxies ISP por IP.
IP estáticas en espacio de direcciones ISP para sesiones largas, cuentas y listas blancas.
Más informaciónIP reales de hogares, rotativas o sticky, facturadas por GB. Segmentación por país, ciudad y ASN.
Más informaciónIP de operadores 3G, 4G y 5G para objetivos estrictos, redes sociales y flujos de trabajo con apps.
Más informaciónNormalmente no. Un proxy añade un salto entre usted y el servidor del juego. Solo puede ayudar en casos de enrutamiento poco habituales y no debe esperarse que lo haga.
Los proxies ISP estáticos admiten UDP. Esto es importante para las apps que envían tráfico de juego o de voz por UDP a través de SOCKS5.
Solo si la consola permite configurar un proxy y el servicio funciona por HTTP. Muchas no lo permiten, así que revise primero los ajustes de red de la consola.
Usar un proxy no es ilegal, pero las condiciones de los juegos y las tiendas pueden prohibir las soluciones alternativas regionales, las trampas o eludir sanciones. Respete las condiciones de los servicios que utilice.
Elija un plan residencial o móvil de pago por uso, o IP ISP estáticas para sesiones más largas. Pruebe antes una IP de salida con el comprobador de proxy gratuito.